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그로스 마케터를 위한 광고성과 측정 & 분석 세미나 신청 안내 (03월 27일 15:00~)

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안녕하세요, IGAWorks 애드브릭스 팀 입니다. 애드브릭스 팀에서 2019년 첫 번째 세미나를 진행합니다. > 신청하기 이번 세미나 에서는 애드브릭스 리마스터를 이용하여 모바일 앱 광고 성과를 측정하고, 앱 성장 펀널에 기여하는 분석을 시작할 때 알아야 할 기능과 개념, 활용 사례를 안내합니다 (리마스터 버전을 사용하지 않으시더라도 참석 및 내용 이해에는 문제가 없습니다) 다음과 같은 모바일 앱 마케터 분들에게 [...]

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모바일인덱스 [앱 사용자 동향 리포트]

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        REPORT SUMMARY – 카카오뱅크, 앱 사용자 규모에서  DAU, MAU, 총 설치 기기 수  1-3위 기록 중 – 앱 사용자는 여성 이용자의 비율이 높고 20대가 가장 많이 이용하는 것으로 확인            

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모바일인덱스 [모바일 사용자 동향 리포트]

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    REPORT SUMMARY   – 현재 브롤스타즈 일평균 이용자 약 70만 명, 일매출 약 2억 5천만 원 기록 중 – 1월 일평균 ARPU는 372원, 중복 사용이 가장 많은 게임은 배틀그라운드 – 성비는 76.3 : 23.7 (남:녀), 전 연령에서 10대가 가장 많이 이용 중            

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모바일인덱스 [모바일 사용자 동향 리포트]

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    REPORT SUMMARY   – 대한민국 모바일 앱 중 소지자 수가 가장 많은 앱은 [카카오톡] – 카테고리별로는 게임: [배틀그라운드], 소셜: [밴드], 쇼핑: [쿠팡], 금융: [KB국민은행 스타뱅킹]이     각각 소지자 수 1위 기록        

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모바일인덱스 [마켓 동향 리포트]

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      REPORT SUMMARY   – 2018년도 한국 모바일 게임 시장 매출 전년도 대비 4.1% 상승  – 장르별 일평균 사용자는 퍼즐이 1위, 매출 점유율은 롤플레잉이 1위 기록  – 전체 매출 중 1-3위 게임의 비중은 33.6%, 매출 1위 게임은 리니지M      

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모바일인덱스 [모바일 사용자 동향 리포트]

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    REPORT SUMMARY   - 기사용 ‘T map 택시’ 앱  9월 초 대비 일일 이용자 400% 증가  - 반면, ‘카카오 택시’ 기사용 앱 일일 이용자 10% 하락    - 주요 승차 공유 서비스 10월 이후 큰 폭으로 성장 중  -‘타다’ 앱, 10월 초 500여 명에서 현재 5,000여 명 수준으로 큰 폭으로 이용자 증가          

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모바일인덱스[모바일 사용자 동향 리포트]

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    REPORT SUMMARY   - 블레이드&소울 출시 첫날 게임 카테고리 중 일일 이용자 수 1위 기록 - 매출의 경우 출시 후 일주일간 약 60억 원 기록 중 - 첫날 총 설치 기기 수는 114만 대, 인당 평균 이용 시간은 2시간 22분 57초  - 전 연령대에서 30대가 가장 많이 이용하며, 남녀 성비는 73:27로 나타나           

 

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