아이지에이웍스 블로그 | IGAWorks Blog

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모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.08)

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[마켓 동향 리포트] 올해 가장 많은 매출을 올린 7월 ‘구글플레이’         본 리포트는 한국 구글플레이에서 매출 순위 1~300위를 기록한 게임들의 매출 추정치를 기준으로 작성됐습니다. (모바일인덱스의 매출 데이터는 고유의 알고리즘을 이용해 추정한 값이며, 실제 매출과 차이가 있을 수 있습니다.)     – 구글플레이 매출 추이, 올해 들어 가장 많은 매출을 기록한 7월   2018년 7월 구글플레이 총매출은 전월 대비 15.2% 상승한 약 3100억 원입니다. 이는 올해 들어 가장 높은 월 매출액으로 최근 업데이트로 활기를 되찾은 [리니지2 레볼루션], 신흥 강자로 자리 [...]

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모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.07)

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[글로벌 동향 리포트] 내가 하는 그 게임, 글로벌에선 몇 등일까?       이번 리포트에서는 순위를 통해 최신 글로벌 모바일 게임 동향을 알아보도록 하겠습니다.     -국가별 매출 순위 1위 게임은? 글로벌 순위 차트를 보면 주로 아시아 지역에서는 롤플레잉과 전략 장르가 높은 매출 순위를 기록하고 있습니다. 반면, 유럽과 북미 지역에서는 어드벤처, 캐주얼 장르에 주로 유저들이 지갑을 [...]

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모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.07)

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  [마켓 동향 리포트] 구글플레이, 2018년도 상반기 얼마나 벌었나?!         본 리포트는 한국 구글플레이에서 매출 순위 1~300위를 기록한 게임들의 매출 추정치를 기준으로 작성됐습니다. (모바일인덱스의 매출 데이터는 고유의 알고리즘을 이용해 추정한 값이며, 실제 매출과 차이가 있을 수 있습니다.)     <상반기 한국 구글플레이 총 매출은?> 6월 구글플레이 매출은 전달과 비슷한 약 2700억 원입니다. 이로써 구글플레이의 2018년도 상반기 총 매출은 약 1조 6570억 원을 기록했으며, 이는 전년도 동기간(약 1조 5천억원) 대비 9.1% 증가한 수치입니다. 전년도 대비 매출 증가 [...]

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모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.06)

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  [글로벌 동향 리포트] 월드컵 열풍 VS 배틀그라운드 VS 포켓몬 퀘스트        <최신 글로벌 모바일 게임 동향> – ‘월드컵열풍’이 불고 있는 모바일 게임시장 – ‘배틀그라운드’ 반격의 시작?! – 포켓몬 열풍을 다시 한번? ‘포켓몬 퀘스트’      – ‘월드컵 열풍’이 불고 있는 모바일 게임 시장 러시아 월드컵이 6월 14일에 개막함에 따라 전 세계에는 ‘월드컵 열풍’이 불고 있습니다. 이러한 열풍에 [...]

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모바일인덱스 [핫토픽] 리포트 (2018.06)

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  [핫토픽 리포트] 6월에 불어 닥친 [뮤오리진2] 돌풍      이번 리포트에서는 최신 모바일 게임 시장 현황과 최근 가장 이슈가 되고 있는 6월 신작 [뮤오리진2]의 초기 운영 동향에 대해서 알아보겠습니다.   – 6월, 다시 뜨거워진 매출 순위 경쟁 매출 순위에 큰 변화가 없었던 5월과 달리 6월에는 순위 경쟁이 뜨겁습니다. 신규 대작 게임인 [뮤오리진2]와 [카이저]가 매출 순위 상위권을 [...]

FMP사업팀 썸네일

아이지에이웍스 부서 소개: FMP사업팀

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  간단한 자기소개 부탁드립니다. 안녕하세요, IGAWorks에서 FMP(Facebook Marketing Partners) 사업팀을 맡고 있는 최상훈입니다.   담당하고 계신 업무에 대해 구체적으로 설명해주세요. 업무에 대한 이야기 이전에 Facebook Marketing Partners 프로그램에 대한 이해가 필요합니다. FMP는 Facebook에서 운영하는 파트너 프로그램으로, 특정 분야에서 높은 수준을 만족한 기업을 인증하여 뱃지를 제공하고 있는데요. IGAWorks는 2016년 8월, 국내에서 두 번째로 Ad-Technology 분야에 대한 [...]

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모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.06)

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[마켓 동향 리포트] 전략 장르는 지금 ‘삼국지’ 전성시대           <카테고리별 매출 분석> *(비게임을 제외한 게임 카테고리)   – 꾸준한 전략 장르의 상승세 올해 1월부터 전략 장르의 꾸준한 매출 상승세가 눈에 띕니다. 매출 규모만 보아도 지난해 12월 이후 약 25% 이상이 증가한 것을 확인할 수 있는데요. 이러한 상승은 최근 전략 장르에서 부는 ‘삼국지 열풍’ 때문으로 파악됩니다.     [...]

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모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.05)

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[글로벌 동향 리포트] 어벤져스가 뜨면 넷마블이 웃는다!        -어벤져스가 뜨면 넷마블이 웃는다! 최근 국내 관람객 수 1000만 명을 넘긴 영화 <어벤져스: 인피니티 워> 인기에 힘입어 마블 세계관과 연관된 모바일 게임들도 높은 인기를 얻고 있습니다. 그 중에서도 넷마블의 [MARVEL 퓨처파이트]와 넷마블의 자회사 카밤의 [MARVEL 올스타 배틀]이 높은 순위를 보여주고 있는데요. 이번 리포트에서는 이 두 게임 [...]

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모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.05)

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[마켓 동향 리포트] 4일 동안 70억? 해외에서 흥행 중인 넷마블의 ‘해리포터’       <신규 출시 게임 분석> – 북미와 유럽을 강타한 ‘해리포터’ ‘해리포터’의 IP를 활용한 최초의 모바일 게임인 [해리포터: 호그와트 미스터리(Harry Potter: Hogwarts Mystery)]가 넷마블의 북미지역 자회사인 잼시티(Jam City)를 통해 지난 4월 25일 글로벌 출시됐습니다.   전 세계적으로 인기를 끌었던 ’해리포터’의 IP 답게 출시 직후부터 주요 [...]

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모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.04)

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[글로벌 동향 리포트] 대만 모바일 게임 시장에 부는 ‘한류 열풍’     본 리포트는 대만 구글플레이와 애플 앱스토어에서 매출 순위 1~200위를 기록한 게임들의 매출 추정치를 기준으로 작성됐습니다. (모바일인덱스의 매출 데이터는 고유의 알고리즘을 이용해 추정한 값이며, 실제 매출과 차이가 있을 수 있습니다.)   <글로벌 모바일 게임 시장 동향 – 대만>     – ‘한류’가 점령한 대만 모바일 게임 [...]

 

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