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모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.09)

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[글로벌 동향 리포트] 대만까지 이어진 [검은사막 모바일] VS [리니지M]       REPORT SUMMARY - 대만까지 이어진 [검은사막 모바일] VS [리니지M] - [DRAGON BALL Z 폭렬격전] 전세계 매출 급상승     <글로벌 특집> – 대만까지 이어진 [검은사막 모바일] VS [리니지M] [검은사막 모바일]이 지난 8월 29일 대만, 홍콩, 마카오에 글로벌 출시됐습니다. 특히, 대만에서는 지난해 12월 출시된 [천당M(리니지M)]과 비교가 되면서 [...]

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모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.08)

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[마켓 동향 리포트] 올해 가장 많은 매출을 올린 7월 ‘구글플레이’         본 리포트는 한국 구글플레이에서 매출 순위 1~300위를 기록한 게임들의 매출 추정치를 기준으로 작성됐습니다. (모바일인덱스의 매출 데이터는 고유의 알고리즘을 이용해 추정한 값이며, 실제 매출과 차이가 있을 수 있습니다.)     – 구글플레이 매출 추이, 올해 들어 가장 많은 매출을 기록한 7월   2018년 7월 구글플레이 총매출은 전월 대비 15.2% 상승한 약 3100억 원입니다. 이는 올해 들어 가장 높은 월 매출액으로 최근 업데이트로 활기를 되찾은 [리니지2 레볼루션], 신흥 강자로 자리 [...]

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모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.07)

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[글로벌 동향 리포트] 내가 하는 그 게임, 글로벌에선 몇 등일까?       이번 리포트에서는 순위를 통해 최신 글로벌 모바일 게임 동향을 알아보도록 하겠습니다.     -국가별 매출 순위 1위 게임은? 글로벌 순위 차트를 보면 주로 아시아 지역에서는 롤플레잉과 전략 장르가 높은 매출 순위를 기록하고 있습니다. 반면, 유럽과 북미 지역에서는 어드벤처, 캐주얼 장르에 주로 유저들이 지갑을 [...]

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모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.07)

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  [마켓 동향 리포트] 구글플레이, 2018년도 상반기 얼마나 벌었나?!         본 리포트는 한국 구글플레이에서 매출 순위 1~300위를 기록한 게임들의 매출 추정치를 기준으로 작성됐습니다. (모바일인덱스의 매출 데이터는 고유의 알고리즘을 이용해 추정한 값이며, 실제 매출과 차이가 있을 수 있습니다.)     <상반기 한국 구글플레이 총 매출은?> 6월 구글플레이 매출은 전달과 비슷한 약 2700억 원입니다. 이로써 구글플레이의 2018년도 상반기 총 매출은 약 1조 6570억 원을 기록했으며, 이는 전년도 동기간(약 1조 5천억원) 대비 9.1% 증가한 수치입니다. 전년도 대비 매출 증가 [...]

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모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.06)

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  [글로벌 동향 리포트] 월드컵 열풍 VS 배틀그라운드 VS 포켓몬 퀘스트        <최신 글로벌 모바일 게임 동향> – ‘월드컵열풍’이 불고 있는 모바일 게임시장 – ‘배틀그라운드’ 반격의 시작?! – 포켓몬 열풍을 다시 한번? ‘포켓몬 퀘스트’      – ‘월드컵 열풍’이 불고 있는 모바일 게임 시장 러시아 월드컵이 6월 14일에 개막함에 따라 전 세계에는 ‘월드컵 열풍’이 불고 있습니다. 이러한 열풍에 [...]

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모바일인덱스 [핫토픽] 리포트 (2018.06)

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  [핫토픽 리포트] 6월에 불어 닥친 [뮤오리진2] 돌풍      이번 리포트에서는 최신 모바일 게임 시장 현황과 최근 가장 이슈가 되고 있는 6월 신작 [뮤오리진2]의 초기 운영 동향에 대해서 알아보겠습니다.   – 6월, 다시 뜨거워진 매출 순위 경쟁 매출 순위에 큰 변화가 없었던 5월과 달리 6월에는 순위 경쟁이 뜨겁습니다. 신규 대작 게임인 [뮤오리진2]와 [카이저]가 매출 순위 상위권을 [...]

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모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.06)

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[마켓 동향 리포트] 전략 장르는 지금 ‘삼국지’ 전성시대           <카테고리별 매출 분석> *(비게임을 제외한 게임 카테고리)   – 꾸준한 전략 장르의 상승세 올해 1월부터 전략 장르의 꾸준한 매출 상승세가 눈에 띕니다. 매출 규모만 보아도 지난해 12월 이후 약 25% 이상이 증가한 것을 확인할 수 있는데요. 이러한 상승은 최근 전략 장르에서 부는 ‘삼국지 열풍’ 때문으로 파악됩니다.     [...]

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모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.05)

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[글로벌 동향 리포트] 어벤져스가 뜨면 넷마블이 웃는다!        -어벤져스가 뜨면 넷마블이 웃는다! 최근 국내 관람객 수 1000만 명을 넘긴 영화 <어벤져스: 인피니티 워> 인기에 힘입어 마블 세계관과 연관된 모바일 게임들도 높은 인기를 얻고 있습니다. 그 중에서도 넷마블의 [MARVEL 퓨처파이트]와 넷마블의 자회사 카밤의 [MARVEL 올스타 배틀]이 높은 순위를 보여주고 있는데요. 이번 리포트에서는 이 두 게임 [...]

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모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.05)

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[마켓 동향 리포트] 4일 동안 70억? 해외에서 흥행 중인 넷마블의 ‘해리포터’       <신규 출시 게임 분석> – 북미와 유럽을 강타한 ‘해리포터’ ‘해리포터’의 IP를 활용한 최초의 모바일 게임인 [해리포터: 호그와트 미스터리(Harry Potter: Hogwarts Mystery)]가 넷마블의 북미지역 자회사인 잼시티(Jam City)를 통해 지난 4월 25일 글로벌 출시됐습니다.   전 세계적으로 인기를 끌었던 ’해리포터’의 IP 답게 출시 직후부터 주요 [...]

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모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.04)

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[글로벌 동향 리포트] 대만 모바일 게임 시장에 부는 ‘한류 열풍’     본 리포트는 대만 구글플레이와 애플 앱스토어에서 매출 순위 1~200위를 기록한 게임들의 매출 추정치를 기준으로 작성됐습니다. (모바일인덱스의 매출 데이터는 고유의 알고리즘을 이용해 추정한 값이며, 실제 매출과 차이가 있을 수 있습니다.)   <글로벌 모바일 게임 시장 동향 – 대만>     – ‘한류’가 점령한 대만 모바일 게임 [...]