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“국내 앱 비즈니스의 대규모 이용성 지표(Usage Intelligence) 데이터 처음으로 공개”

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  국내 앱 비즈니스의 상세한 대규모 이용성 지표(Usage Intelligence) 데이터가 처음으로 공개 됐다. 아이지에이웍스(대표 마국성)는 국내 최대 모바일 앱 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스가 모바일 앱 이용성 지표 서비스인 ‘모바일인덱스HD’ (hd.mobileindex.com)를 출시했다고 30일 전했다. 국내 앱 비즈니스 규모가 배달, 스트리밍, 이커머스, 핀테크 등을 중심으로 이미 수조원 단위로 급성장하고 있는데 비해, 적은 수의 샘플 조사 방식으로 제공되던 기존의 앱 관련 지표 [...]

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[1차_ 2019년도 1분기 업종별 모바일 앱 사용량 분석 리포트]

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  1차 업종별 모바일 앱 사용량 분석 리포트  [음원 서비스, OTT, 쇼핑앱 편]     – ‘멜론’ SKT제휴 종료, ‘플로’와의 상관 관계는?  – 성장하는 외산 OTT와 감소세를 보이는 국산 OTT 시장?   – 쇼핑앱 시장의 전반적인 흐름과 압도적 업계 1위 쿠팡    2019년도 1분기 업종별 모바일 앱 사용량 분석 리포트는 총 4차에 걸쳐 매주 업로드될 예정입니다. (업로드 일정은 [...]

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모바일인덱스 [앱 사용자 동향 리포트]

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        REPORT SUMMARY   미세미세 앱, 미세먼지가 극심했던 2월 중순 이후 사용자 수 급격히 증가 2월 이후 날씨 카테고리 앱 중 DAU, MAU, 설치자 수, 실행률 앞도적 1위 기록 전체 사용자 중 30대 여성 비율이 가장 높은 것으로 나타나          

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모바일인덱스 [모바일 사용자 동향 리포트]

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    REPORT SUMMARY   – 현재 브롤스타즈 일평균 이용자 약 70만 명, 일매출 약 2억 5천만 원 기록 중 – 1월 일평균 ARPU는 372원, 중복 사용이 가장 많은 게임은 배틀그라운드 – 성비는 76.3 : 23.7 (남:녀), 전 연령에서 10대가 가장 많이 이용 중            

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모바일인덱스 [마켓 동향 리포트]

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      REPORT SUMMARY   – 2018년도 한국 모바일 게임 시장 매출 전년도 대비 4.1% 상승  – 장르별 일평균 사용자는 퍼즐이 1위, 매출 점유율은 롤플레잉이 1위 기록  – 전체 매출 중 1-3위 게임의 비중은 33.6%, 매출 1위 게임은 리니지M