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모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.06)

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  [글로벌 동향 리포트] 월드컵 열풍 VS 배틀그라운드 VS 포켓몬 퀘스트        <최신 글로벌 모바일 게임 동향> – ‘월드컵열풍’이 불고 있는 모바일 게임시장 – ‘배틀그라운드’ 반격의 시작?! – 포켓몬 열풍을 다시 한번? ‘포켓몬 퀘스트’      – ‘월드컵 열풍’이 불고 있는 모바일 게임 시장 러시아 월드컵이 6월 14일에 개막함에 따라 전 세계에는 ‘월드컵 열풍’이 불고 있습니다. 이러한 열풍에 [...]

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모바일인덱스 [핫토픽] 리포트 (2018.06)

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  [핫토픽 리포트] 6월에 불어 닥친 [뮤오리진2] 돌풍      이번 리포트에서는 최신 모바일 게임 시장 현황과 최근 가장 이슈가 되고 있는 6월 신작 [뮤오리진2]의 초기 운영 동향에 대해서 알아보겠습니다.   – 6월, 다시 뜨거워진 매출 순위 경쟁 매출 순위에 큰 변화가 없었던 5월과 달리 6월에는 순위 경쟁이 뜨겁습니다. 신규 대작 게임인 [뮤오리진2]와 [카이저]가 매출 순위 상위권을 [...]

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모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.05)

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[글로벌 동향 리포트] 어벤져스가 뜨면 넷마블이 웃는다!        -어벤져스가 뜨면 넷마블이 웃는다! 최근 국내 관람객 수 1000만 명을 넘긴 영화 <어벤져스: 인피니티 워> 인기에 힘입어 마블 세계관과 연관된 모바일 게임들도 높은 인기를 얻고 있습니다. 그 중에서도 넷마블의 [MARVEL 퓨처파이트]와 넷마블의 자회사 카밤의 [MARVEL 올스타 배틀]이 높은 순위를 보여주고 있는데요. 이번 리포트에서는 이 두 게임 [...]

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모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.04)

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[글로벌 동향 리포트] 대만 모바일 게임 시장에 부는 ‘한류 열풍’     본 리포트는 대만 구글플레이와 애플 앱스토어에서 매출 순위 1~200위를 기록한 게임들의 매출 추정치를 기준으로 작성됐습니다. (모바일인덱스의 매출 데이터는 고유의 알고리즘을 이용해 추정한 값이며, 실제 매출과 차이가 있을 수 있습니다.)   <글로벌 모바일 게임 시장 동향 – 대만>     – ‘한류’가 점령한 대만 모바일 게임 [...]

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모바일인덱스 [랭킹 분석] 리포트 (2018.04)

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[랭킹 분석 리포트] 퍼블리셔 국내 랭킹 2위까지 올라선 ‘펄어비스’       이번 랭킹 분석 리포트에서는 3월 퍼블리셔 국내 매출 랭킹과 특집으로 3월 모바일인덱스 데이터를 활용해 국내에서 가장 사랑받는 모바일 게임 장르는 무엇인지 알아보겠습니다.   <3월 퍼블리셔 국내 매출 랭킹>   – 대형 퍼블리셔 넷마블과 넥슨을 밀어낸 ‘펄어비스’ 3월 퍼블리셔 국내 시장 점유율에서 펄어비스가 약 15%를 [...]

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모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.04)

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[마켓 동향 리포트] 3월, 총 매출 2,800억 원을 기록하며 상승세를 이어가는 구글플레이        -구글플레이 매출 추이 *(비게임 포함, 비게임 매출은 일반적으로 전체 매출의 5%미만) 3월 구글플레이 매출 총합은 전월보다 소폭 상승한 약 2,800억 원으로 추정됩니다. 이번 매출 상승에는 2월 28일 출시되어 3월 내내 매출 순위 2위를 기록한 [검은사막 모바일]의 영향이 컸습니다.   -카테고리별 매출 분석 [...]

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모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.03)

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[글로벌 동향 리포트] 전세계 모바일 게임 시장까지 점령한 ‘배틀그라운드’      [PUBG Mobile(배틀그라운드 모바일)] 마켓 현황 분석 지난 2월 중국에서 [绝地求生:刺激战场(절지구생:자극전장)]으로 베타 출시됐던 텐센트의 [PUBG Mobile]이 3월 20일, 북미, 유럽, 동남아시아 지역에 정식 출시됐습니다. 출시 첫날 100개가 넘는 국가에서 양대 마켓 무료 순위 1위에 올라 업계의 이목을 집중시켰으며, 현재도 순위를 유지하고 있습니다.   [PUBG Mobile]은 ‘배틀로얄’ 붐의 [...]

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모바일인덱스 [핫토픽] 리포트 (2018.03)

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[핫토픽 리포트] 창과 방패? 검은사막 모바일 VS 리니지M 운영 살펴보기        이번 리포트에서는 현재 가장 핫한 인기를 구가하고 있는 [검은사막 모바일]의 초기 운영과 장기간 구글플레이 매출 순위 1위 자리를 지키고 있는 [리니지M]의 운영을 비교 분석해보겠습니다.     [검은사막 모바일] 운영 정보     [검은사막 모바일]의 출시 초기에는 접속 오류, 자동 종료 현상 등을 수정하는 유지보수와 [...]

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모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.03)

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[마켓 동향 리포트] 무서운 신인의 등장, 불 붙은 모바일 게임 매출 경쟁       -구글플레이 매출 추이 *(비게임포함, 비게임매출은일반적으로전체매출의 5%미만) 2월 구글플레이 매출 총합은 전월과 비슷한 수준인 약 2,600억 원으로 추정됩니다. 3월은 2월보다 매출이 크게 상승할 것으로 전망되며, 여기에는 출시와 동시에 거대한 흥행 돌풍을 몰고 온 펄어비스의 [검은사막 모바일]이 큰 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.   -카테고리별 [...]

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모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.02)

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[글로벌 동향 리포트] 해외에서 잘 나가는 국산 모바일 게임, 매출 순위로 팩트체크!     이번 글로벌 동향 리포트에서는 구글플레이와 애플 앱스토어의 매출 순위를 통해 해외에서 좋은 성적을 보이고 있는 국내 주요 모바일 게임들의 최신 동향을 살펴보도록 하겠습니다.   <해외 매출 순위로 팩트체크- [서머너즈 워: 천공의 아레나]> [서머너즈 워: 천공의 아레나]는 해외 시장 진출을 본격적으로 시작한 [...]