나누 컴퍼니의 심진식 대표, 신리오, 손위선 팀장, 임종현 이사 (오른쪽 위부터 시계방향)

[게임조선] [인터뷰] 나누솔루션, 유저-개발사 소통+재미 ‘나누’는 즐거움 제공

Posted · Add Comment

심진식 나누컴퍼니 대표, “나누솔루션은 모바일 게임에 최적화 된 커뮤니티 서비스” 모바일 게임이 출시되고 지속적인 인기를 끌기 위해서는 콘텐츠 업데이트 만큼 중요한 것이 바로 유저와 소통이다. 최근 게임사에서는 공식 카페와 SNS(사회관계망서비스)를 통해 유저와 적극 소통에 나서고 있지만, 기능 자체가 게임에 특화돼 있지 않기 때문에 다소 아쉬운 부분이 존재한다. 나누컴퍼니는 이러한 불편함을 해소하고자 나누(nanoo)솔루션을 자체 개발했다. 나누솔루션은 [...]

대표이미지

[마이크로소프트웨어] [쭌이의 게임잼(8)] 게임 커뮤니티 서비스 ‘nanoo’…”게임의 꿀재미 혼자만 간직할 수 없잖아”

Posted · Add Comment

자고로 기쁨은 나누면 배가 된다고 했다. 특히 게임은 유저들간의 소통과 정보 공유를 통해 더 큰 재미를 얻을 수 있다. 그 때문에 게임이 인기를 끌면 자연스럽게 커뮤니티가 형성된다. 나누(nanoo)는 게임 팬들이 좀 더 자유롭게 소통할 수 있는 모바일 게임 전용 커뮤니티 서비스다.​ “이용자가 게임에 대한 불만을 적으면 개발자가 직접 답변을 해줘요. 게임 이용자와 개발자가 직접 소통할 [...]

1. 나누

아이지에이웍스, 나누(nanoo) 솔루션 회원사 100개 돌파

Posted · Add Comment

  지난 해 11월 아이지에이웍스(IGAWorks, 대표 마국성)의 전략적 투자를 유치한 ‘나누 컴퍼니(대표 심진식)’의 솔루션 ‘나누(nanoo)’가 본격적인 성장에 청신호를 켰다. 아이지에이웍스는 자사 모바일 비즈니스 플랫폼 내 서비스 중인 모바일 게임 라이브 서비스 솔루션 ‘나누(nanoo)’의 파트너 회원사가 100개를 돌파했다고 18일 밝혔다. 이번 100개 파트너 회원사 돌파는 서비스 출시 5개월 만에 달성한 수치로, 모바일 게임 시장의 경쟁이 심화하며 [...]