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모바일인덱스 [모바일 사용자 동향 리포트]

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    REPORT SUMMARY   – 현재 브롤스타즈 일평균 이용자 약 70만 명, 일매출 약 2억 5천만 원 기록 중 – 1월 일평균 ARPU는 372원, 중복 사용이 가장 많은 게임은 배틀그라운드 – 성비는 76.3 : 23.7 (남:녀), 전 연령에서 10대가 가장 많이 이용 중            

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모바일인덱스 [마켓 동향 리포트]

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      REPORT SUMMARY   – 2018년도 한국 모바일 게임 시장 매출 전년도 대비 4.1% 상승  – 장르별 일평균 사용자는 퍼즐이 1위, 매출 점유율은 롤플레잉이 1위 기록  – 전체 매출 중 1-3위 게임의 비중은 33.6%, 매출 1위 게임은 리니지M      

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모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.09)

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[글로벌 동향 리포트] 대만까지 이어진 [검은사막 모바일] VS [리니지M]       REPORT SUMMARY - 대만까지 이어진 [검은사막 모바일] VS [리니지M] - [DRAGON BALL Z 폭렬격전] 전세계 매출 급상승     <글로벌 특집> – 대만까지 이어진 [검은사막 모바일] VS [리니지M] [검은사막 모바일]이 지난 8월 29일 대만, 홍콩, 마카오에 글로벌 출시됐습니다. 특히, 대만에서는 지난해 12월 출시된 [천당M(리니지M)]과 비교가 되면서 [...]

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모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.08)

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[마켓 동향 리포트] 올해 가장 많은 매출을 올린 7월 ‘구글플레이’         본 리포트는 한국 구글플레이에서 매출 순위 1~300위를 기록한 게임들의 매출 추정치를 기준으로 작성됐습니다. (모바일인덱스의 매출 데이터는 고유의 알고리즘을 이용해 추정한 값이며, 실제 매출과 차이가 있을 수 있습니다.)     – 구글플레이 매출 추이, 올해 들어 가장 많은 매출을 기록한 7월   2018년 7월 구글플레이 총매출은 전월 대비 15.2% 상승한 약 3100억 원입니다. 이는 올해 들어 가장 높은 월 매출액으로 최근 업데이트로 활기를 되찾은 [리니지2 레볼루션], 신흥 강자로 자리 [...]

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모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.07)

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[글로벌 동향 리포트] 내가 하는 그 게임, 글로벌에선 몇 등일까?       이번 리포트에서는 순위를 통해 최신 글로벌 모바일 게임 동향을 알아보도록 하겠습니다.     -국가별 매출 순위 1위 게임은? 글로벌 순위 차트를 보면 주로 아시아 지역에서는 롤플레잉과 전략 장르가 높은 매출 순위를 기록하고 있습니다. 반면, 유럽과 북미 지역에서는 어드벤처, 캐주얼 장르에 주로 유저들이 지갑을 [...]

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모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.07)

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  [마켓 동향 리포트] 구글플레이, 2018년도 상반기 얼마나 벌었나?!         본 리포트는 한국 구글플레이에서 매출 순위 1~300위를 기록한 게임들의 매출 추정치를 기준으로 작성됐습니다. (모바일인덱스의 매출 데이터는 고유의 알고리즘을 이용해 추정한 값이며, 실제 매출과 차이가 있을 수 있습니다.)     <상반기 한국 구글플레이 총 매출은?> 6월 구글플레이 매출은 전달과 비슷한 약 2700억 원입니다. 이로써 구글플레이의 2018년도 상반기 총 매출은 약 1조 6570억 원을 기록했으며, 이는 전년도 동기간(약 1조 5천억원) 대비 9.1% 증가한 수치입니다. 전년도 대비 매출 증가 [...]