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[샵매거진] IGAWorks의 참 쉬운 모바일 마케팅 ④ 모바일 광고가 막막한 마케터를 위한 안내서

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>> S.Korea Mobile Ad Technology Landscape 다운로드 (클릭하면 그림을 크게 보실 수 있습니다) 모바일 광고는 뭔가 복잡하고 많다. 그래서 처음 하려면 완전 막막하고, 몇 번 해봐도 솔직히 잘은 모르겠다. 일단 종류가 많아 보인다. 띠배너, SNS, 잠금화면, 페이스북, 비디오 광고 등등. 또 그냥 내보내는게 아니라 타깃팅도 해야 한다니 방식도 복잡한 것 같다. 이런 일은 어느 회사를 [...]

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일본에서의 프로모션: 알면 더 좋은 지식

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안녕하세요 아이지에이웍스 일본사업팀의 박슬기입니다. 지난 번에 일본 프로모션에 관련된 기초 지식에 대한 블로그 기고 후, 많은 일본 프로모션 관련 문의가 있었는데요. 이외에도 일본 마케팅에 대해 궁금해하시는 문의가 많았기에 이번에는 일본 마케팅 시 사용하실 수 있는 아이지에이웍스 정보를 포함하여 일본 런칭 및 프로모션 시에 알면 더 좋은 지식에 대해서 작성하고자 합니다.     1. 1인 미디어 활용 [...]

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페이스북 광고 : 누구에게나 열려 있으나, 모두에게 친절하진 않다.

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안녕하세요. IGAWorks에서 운영최적화팀을 맡고 있는 계승범입니다. 팀 이름에서도 알 수 있겠지만, 저희팀에서는 페이스북, 구글(Adwords)과 같은 Self Serve 광고를 운영하는 업무를 하고 있습니다. 5년전쯤 유명 조사업체 전무님이 이런 말씀을 하셨던 것이 기억납니다. “향후 5년간 네이버의 아성을 무너뜨릴 수 없을 것이다.” 그리고, 5년이 지난 지금, 당시 그 말씀은 틀리지 않았습니다. 국내 PC와 모바일의 트래픽이나 광고 점유율 모두에서 [...]

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스파이스마트가 알려주는 인기게임 운영 트렌드 [2015.6월]

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수 없이 많은 게임들이 시장에서 경쟁하고 있지만, 성공하는 게임은 일부이고 그렇지 않은 게임은 부지기수 입니다. 게임이 성공하기 위해서는 비단 뛰어난 게임성 뿐만 아니라 효율적인 마케팅과 운영도 필수적인데, 이 모든 것을 충족시키기가 그만큼 어렵다는 것으로 해석할 수 있습니다. 하지만 지금까지 게임성과 마케팅에 관한 분석은 많이 이루어져 왔지만, 운영에 관한 분석은 자료 수집의 어려움과, 운영의 중요성에 대한 인식의 부재 등으로 별다른 분석이 [...]

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[마이크로소프트웨어] [쭌이의 게임잼(8)] 게임 커뮤니티 서비스 ‘nanoo’…”게임의 꿀재미 혼자만 간직할 수 없잖아”

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자고로 기쁨은 나누면 배가 된다고 했다. 특히 게임은 유저들간의 소통과 정보 공유를 통해 더 큰 재미를 얻을 수 있다. 그 때문에 게임이 인기를 끌면 자연스럽게 커뮤니티가 형성된다. 나누(nanoo)는 게임 팬들이 좀 더 자유롭게 소통할 수 있는 모바일 게임 전용 커뮤니티 서비스다.​ “이용자가 게임에 대한 불만을 적으면 개발자가 직접 답변을 해줘요. 게임 이용자와 개발자가 직접 소통할 [...]

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아이지에이웍스, 모바일 마케팅 펀드 ’스타웍스’의 문호 확대

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모바일 비즈니스 플랫폼 아이지에이웍스(IGAWorks, 대표 마국성)와 벤처캐피털 센트럴투자파트너스(대표 권동진, 김학균)가 15일 서울 삼성동에 위치한 코엑스 컨퍼런스룸에서 중소 모바일 개발사들의 마케팅을 지원하기 위한 ‘스타웍스’ 펀드의 두번째 설명회를 개최했다. 지난 3월에 진행된 첫번째 설명회 이후 총 106여개의 게임이 펀드에 지원했다. 이 중 6개 게임이 진행이 완료됐으며, 10개의 게임이 마케팅의 시작을 준비하고 있다. 특히 억대 마케팅 자금을 지원받는 [...]

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새로워진 스타웍스 펀드를 소개합니다!

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안녕하세요, 아이지에이웍스(IGAWorks) 입니다. 지난 수요일(15일) 중소 모바일 개발사들의 마케팅을 지원하기 위한 ‘스타웍스’ 펀드의 두 번째 설명회가 있었는데요, 30도를 웃도는 날씨가 무색할 만큼 뜨거운 관심과 성원을 보내주신 참석자 여러분들 덕분에 행사를 성황리에 마무리 할 수 있었습니다. 이번 설명회에서는 개발사들의 부담은 낮추고 혜택은 늘린 ‘스타웍스’ 펀드의 새로운 모습을 소개하고, 공식적인 파트너사로 참가하게 된 ‘구글’과 ‘아마존’의 향후 지원 방향을 제시 했습니다. 개발사들을 위해 [...]

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아이지에이웍스, ‘스파이스마트’ 국내 서비스 시작…게임 운영정보 한눈에

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아이지에이웍스(대표 마국성)는 일본의 모바일게임 데이터 분석기업 ‘One of Them(OOT)’과 독점계약을 맺고 ‘스파이스마트’를 국내에 서비스한다고 3일 밝혔다. ‘스파이스마트’는 각 국가별 고도화된 운영을 통해 매출 실적을 올리고 있는 최고 매출 게임을 게임 전문가들이 선별해 전수 조사한 운영 데이터를 알아보기 쉽게 제공한다. 특히 이미 시장에서 상용화에 성공한 우수 게임의 인게임 이벤트, 공지, 푸시 등의 운영상황 데이터를 캘린더와 대시보드 [...]

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아이지에이웍스, 나누(nanoo) 솔루션 회원사 100개 돌파

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  지난 해 11월 아이지에이웍스(IGAWorks, 대표 마국성)의 전략적 투자를 유치한 ‘나누 컴퍼니(대표 심진식)’의 솔루션 ‘나누(nanoo)’가 본격적인 성장에 청신호를 켰다. 아이지에이웍스는 자사 모바일 비즈니스 플랫폼 내 서비스 중인 모바일 게임 라이브 서비스 솔루션 ‘나누(nanoo)’의 파트너 회원사가 100개를 돌파했다고 18일 밝혔다. 이번 100개 파트너 회원사 돌파는 서비스 출시 5개월 만에 달성한 수치로, 모바일 게임 시장의 경쟁이 심화하며 [...]

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일본에서 성공적인 모바일 프로모션을 위한 기초 지식

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안녕하세요. 아이지에이웍스에서 일본사업을 담당하고 있는 박슬기입니다. 이 글에서는 한국과 비슷한 듯 비슷하지 않은 듯 비슷한 이웃나라 일본에서 모바일 프로모션을 진행할 때의 소소한 팁을 공유드리고자 합니다. 일본은 안드로이드 매출 순위에서 1위, iOS에서는 2위를 차지할 정도로 모바일 시장의 큰 매출을 차지하고 있는 아주아주  매력적인 시장인데요.그 매력만큼 조심하고 신중해야 할 나라이기도 합니다.     1. 기본의 중요성                   글로벌 [...]