나누 컴퍼니의 심진식 대표, 신리오, 손위선 팀장, 임종현 이사 (오른쪽 위부터 시계방향)

[게임조선] [인터뷰] 나누솔루션, 유저-개발사 소통+재미 ‘나누’는 즐거움 제공

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심진식 나누컴퍼니 대표, “나누솔루션은 모바일 게임에 최적화 된 커뮤니티 서비스” 모바일 게임이 출시되고 지속적인 인기를 끌기 위해서는 콘텐츠 업데이트 만큼 중요한 것이 바로 유저와 소통이다. 최근 게임사에서는 공식 카페와 SNS(사회관계망서비스)를 통해 유저와 적극 소통에 나서고 있지만, 기능 자체가 게임에 특화돼 있지 않기 때문에 다소 아쉬운 부분이 존재한다. 나누컴퍼니는 이러한 불편함을 해소하고자 나누(nanoo)솔루션을 자체 개발했다. 나누솔루션은 [...]

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아이지에이웍스, 애드브릭스 중국어 지원 ‘개발사-퍼블리셔’ 호평

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국내 출시된 중국 게임 중 절반 이상이 애드브릭스 선택! – 中文 연동 가이드 및 애드브릭스 분석, 트래킹 기능 중국어 지원 – 국내 퍼블리셔 큰 부담 없이 개발사에게 애드브릭스 탑재 요청 가능 – 웹젠 ‘뮤 오리진’, 가이아모바일 ‘도탑전기’ 등 국내 진출 중국 게임 중 절반 이상 탑재   최근 중국 모바일게임의 한국 진출이 활발해진 가운데 아이지에이웍스의 [...]

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스파이스마트가 알려주는 인기게임 운영 트렌드 [2015.7월]

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안녕하세요, 스파이스마트 입니다. 여름 방학 및 휴가철로 접어들면서 게임 업계는 말 그대로 ‘대목’을 맞이했습니다. 대목 시즌 동안 실적을 효과적으로 향상시키기 위해 업계 전체가 많은 노력을 하고 있는데요, 특히 이벤트 수가 전체적으로 대폭 증가함과 더불어 많은 게임들이 다양한 이벤트를 꾀하는 모습을 보이고 있습니다. 사전예약 이벤트, 동기식 컨텐츠 등 주요 게임들이 주력하는 이벤트 및 컨텐츠 관련 자료도 [...]

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UAC와 모바일 게임 마케팅

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UAC와 모바일 게임 마케팅 회사에 합류한 지 약 21개월이 되었다. 그리고 21개월 간의 모바일 게임 마케팅 풍경 변화는 놀라울 정도로 빠르다. 입사할 때만 해도 보상형 광고와 띠/전면 배너 등이 주요 마케팅 수단이었는데, 최근 TV CM이나 지하철 옥외 광고 등 모바일 게임 마케팅이 모바일/온라인 지면을 넘어 노출되는 것이 대수롭지 않은 광경이다. 모두들 입을 모아 말하듯 모바일 게임 마케팅 시장의 규모가 [...]