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모바일인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트 (2017.09)

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[Mobile Index 리포트] 상위권 게임의 매출 집중 현상, 역대 최고치 기록     *모바일인덱스(Mobile Index) -15만 개 이상의 APP Database와 뛰어난 UI의 Dashboard -3분마다 갱신되는 실시간 순위 차트 제공 -Google Play 전체 매출, 카테고리별 시장 점유율, 퍼블리셔별 매출 추이, 커뮤니티 정보 등 제공 -정확도 높은 매출·다운로드 추정치 제공 -개인 사업자 및 투자자도 구매 가능한 합리적 가격 * 본 페이지의 모든 [...]

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오퍼레이션인덱스로 본 운영 동향 리포트 (2017.08)

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[Operation Index 리포트] 소녀전선, 기대 이상의 대성공     *오퍼레이션인덱스(Operation Index) – Google Play 매출 상위 50여개 게임의 운영 분석 데이터 제공 – Season 별 신규 이벤트 / 업데이트 추이 분석 – Category / Publisher 별 이벤트 – 업데이트 수 및 목적 통계 – Game App 별 운영 현황 상세 분석   6월 말에 출시된 [...]

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2017년 상반기 국내 중국 모바일게임 수 31% 증가… 중국 모바일게임에 한국은 여전히 진출할 만한 시장

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- 한국 출시한 중국 모바일게임 중 86%는 ‘RPG·전략 및 액션 장르’ – 구글플레이 매출 상위 20위 안에 든 중국 게임들, 상반기 매출액 작년보다 약 15% 하락 – 한국 퍼블리셔를 통한 게임 출시 늘었다… 계속 늘어날 것으로 전망 모바일 풀스택 애드테크 기업 아이지에이웍스(IGAWorks, 대표 마국성)가 ‘2017년 상반기 국내 중국 모바일게임 성적 보고서’를 23일 발표했다. 보고서에는 올 [...]

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모바일인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트 (2017.08)

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[Mobile Index 리포트] 리니지M vs 리니지2 레볼루션     *모바일인덱스(Mobile Index) -15만 개 이상의 APP Database와 뛰어난 UI의 Dashboard -3분마다 갱신되는 실시간 순위 차트 제공 -Google Play 전체 매출, 카테고리별 시장 점유율, 퍼블리셔별 매출 추이, 커뮤니티 정보 등 제공 -정확도 높은 매출·다운로드 추정치 제공 -개인 사업자 및 투자자도 구매 가능한 합리적 가격 * 본 페이지의 [...]

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[디스이즈게임] “대만 게임시장 진출, 더 이상 마케팅 때문에 망설일 필요 없다”

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아이지에이웍스 홍성민 부장, 김현우 팀장 인터뷰 수년 전부터 대만 시장에 진출하는 게임사들이 많아지고 있다. 대만 시장은 구글플레이 기준 작년 매출 규모가 전세계 4위에 들 정도로 큰 시장으로 성장했다. 이미 구글 플레이 5대 마켓 중 하나로 포함되어 있다. 중국 대비 판호나 마켓 제한이 없는 부분도 장점 중 하나. 유저 성향도 국내 유저들과 마찬가지로 개발사와 원활한 소통을 [...]

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모바일인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트 (2017.06)

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[Mobile Index 리포트] 리니지M 출시 초읽기, 업계는 긴장 중?     *모바일인덱스(Mobile Index) -14만 개 이상의 APP Database와 뛰어난 UI의 Dashboard -Google Play 전체 매출, 카테고리별 시장 점유율, 퍼블리셔별 매출 추이, 커뮤니티 정보 등 제공 -정확도 높은 매출·다운로드 추정치 제공 -개인 사업자 및 투자자도 구매 가능한 합리적 가격 * 본 페이지의 모든 매출 및 다운로드 [...]

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오퍼레이션인덱스로 본 운영 동향 리포트 (2017.05)

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안녕하세요, 아이지에이웍스의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스(www.mobileindex.com)를 담당하고 있는 정성규입니다. 모바일 게임의 운영 현황을 볼 수 있는 오퍼레이션인덱스의 데이터를 활용해 인기 게임의 5월 운영 핫이슈를 살펴봤습니다. *오퍼레이션인덱스(Operation Index) – Google Play 매출 상위 50여개 게임의 운영 분석 데이터 제공 – Season 별 신규 이벤트 / 업데이트 추이 분석 – Category / Publisher 별 이벤트 – [...]

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모바일인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트 (2017.05)

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안녕하세요, 아이지에이웍스의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스(www.mobileindex.com)를 담당하고 있는 정성규입니다. 이번 달에도 모바일인덱스의 구글플레이 마켓 데이터를 활용해 전체 모바일게임 시장의 변화를 간략히 분석하고, 4월 핫이슈는 뭐가 있었는지 살펴봤습니다. *모바일인덱스(Mobile Index) 소개 -14만 개 이상의 APP Database와 뛰어난 UI의 Dashboard -Google Play 전체 매출, 카테고리 별 시장 점유율, 퍼블리셔 별 매출 추이, 커뮤니티 정보 등 제공 -정확도 [...]

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아이지에이웍스, 구글 ‘디지털 바이츠’ 공동 세미나 개최…광고주 퍼포먼스 극대화 위한 전략 공유

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- 아이지에이웍스 및 구글 마케팅 전문가들이 참석해 최신 마케팅 트렌드, 디지털 마케팅 전략 공유   아이지에이웍스(대표 마국성)가 25일 서울 청담동 송은아트스페이스에서 구글과 함께 모바일 광고주들을 대상으로 하는 ‘디지털 바이츠(Digital Bites)’ 세미나를 개최했다. ‘디지털 바이츠’는 구글이 주요 파트너사와 공동으로 주최하는 행사로, 디지털 마케팅 성과 향상을 고민하는 게임, 커머스, 기타 콘텐츠 서비스 등 다양한 카테고리의 모바일 광고주들과 [...]

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2017 모바일 애드테크 트렌드 전망 2부: Monetization, Attribution, Fraud

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안녕하세요 IGAWorks 윤거성입니다. 업계의 많은 분들로부터 2017 모바일 애드테크 트렌드 전망 1부에 대한 많은 피드백과 조언을 들었습니다. 관심갖고 긴 글을 자세히 읽어주셔서 감사합니다. 이번 2부에서는 광고주와는 상반된 시각을 가지고 있는 퍼블리셔의 입장과 애드테크에서 중립적인 위치를 지키고 있는 어트리뷰션 트렌드, 그리고 광고주와 퍼블리셔 모두의 관심사인 Fraud의 종류와 대처 방안을이야기해보고자 합니다.   매체수익화는 어렵습니다 사람들은 본인의 관심사에 [...]