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2017년 상반기 국내 중국 모바일게임 수 31% 증가… 중국 모바일게임에 한국은 여전히 진출할 만한 시장

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- 한국 출시한 중국 모바일게임 중 86%는 ‘RPG·전략 및 액션 장르’ – 구글플레이 매출 상위 20위 안에 든 중국 게임들, 상반기 매출액 작년보다 약 15% 하락 – 한국 퍼블리셔를 통한 게임 출시 늘었다… 계속 늘어날 것으로 전망 모바일 풀스택 애드테크 기업 아이지에이웍스(IGAWorks, 대표 마국성)가 ‘2017년 상반기 국내 중국 모바일게임 성적 보고서’를 23일 발표했다. 보고서에는 올 [...]

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아이지에이웍스, 구글 ‘디지털 바이츠’ 공동 세미나 개최…광고주 퍼포먼스 극대화 위한 전략 공유

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- 아이지에이웍스 및 구글 마케팅 전문가들이 참석해 최신 마케팅 트렌드, 디지털 마케팅 전략 공유   아이지에이웍스(대표 마국성)가 25일 서울 청담동 송은아트스페이스에서 구글과 함께 모바일 광고주들을 대상으로 하는 ‘디지털 바이츠(Digital Bites)’ 세미나를 개최했다. ‘디지털 바이츠’는 구글이 주요 파트너사와 공동으로 주최하는 행사로, 디지털 마케팅 성과 향상을 고민하는 게임, 커머스, 기타 콘텐츠 서비스 등 다양한 카테고리의 모바일 광고주들과 [...]

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2017 모바일 애드테크 트렌드 전망 2부: Monetization, Attribution, Fraud

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안녕하세요 IGAWorks 윤거성입니다. 업계의 많은 분들로부터 2017 모바일 애드테크 트렌드 전망 1부에 대한 많은 피드백과 조언을 들었습니다. 관심갖고 긴 글을 자세히 읽어주셔서 감사합니다. 이번 2부에서는 광고주와는 상반된 시각을 가지고 있는 퍼블리셔의 입장과 애드테크에서 중립적인 위치를 지키고 있는 어트리뷰션 트렌드, 그리고 광고주와 퍼블리셔 모두의 관심사인 Fraud의 종류와 대처 방안을이야기해보고자 합니다.   매체수익화는 어렵습니다 사람들은 본인의 관심사에 [...]

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[블로터] 고객을 콕 집는 ‘오디언스 타깃팅’이란?

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봄을 맞아 블라우스를 사려고 인터넷 쇼핑몰을 몇 군데 돌아다녔다. 새로운 쇼핑몰도 들어가 보고 단골 쇼핑몰도 돌아다녔다. 적당히 마음에 드는 게 없어 둘러보기를 멈췄다. 하루가 지난 다음 날 단골 쇼핑몰로부터 휴대폰으로 할인권 안내 메시지를 받았다. 페이스북에서는 신상 블라우스를 파는 쇼핑몰 페이지가 떴다. 내가 블라우스 찾는 줄은 어떻게 알고? 마침 눈이 가는 물건을 찾아 들어가서 신나게 쇼핑을 [...]

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2017 모바일 애드테크 트렌드 전망 1부: 똑똑한 광고주를 만족시키기 위해 알아야 할 것들

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안녕하세요, Mobile Full Stack Ad Tech Company IGAWorks에서 프로그래머틱 광고 플랫폼 트레이딩웍스 사업을 담당하는 윤거성입니다. 최근 한국방송광고진흥공사(코바코)가 지난 5년간 발표한 ‘방송통신 광고비 조사’에 따르면 인쇄 매체의 경우 지속적인 감소세를 보이고 있으며, 방송광고도 2015년 이후로 소폭 감소 추이를 보이고 있습니다. 유일하게 디지털 광고만이 급격한 성장을 하며 곧 방송 광고 시장까지 추월할 기세를 보이고 있습니다.   온라인 [...]